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TOP30应用排行榜二月份国内外综合榜单

发布时间:2020-02-11 02:53:32 阅读: 来源:剪脚机厂家

全新TOP30+应用排行榜分析

辞旧迎新的二月份已经过去,蛇年的移动应用市场刚刚启航,本期榜单我们以2013年2月底的AppAnnie的数据做主要参考。综合了Apple App Store、Google Play等国内外的几个知名的移动应用商店的数据。根据下载数量、用户活跃度、产品收益等几个方面来进行综合考评。TOP30+应用排行榜单兼顾新模式新思路,把握移动互联网应用开发方向,观察本期榜单,我们从中发现了一些变化的端倪,我相信这一年的移动互联网产业会十分的精彩,移动应用这个市场的核心推动力会展现的淋漓尽致。

TOP30+应用排行榜:中国榜

中国榜单解读:

任何事物都会经历起初的迷茫、困惑和混乱,成长是必然的。但成熟与否,取决于心态。

让我们先来聊聊国内的移动应用市场最近的发展情况。这里所谓的畅销应用,其实我们可以更准确的说这里就是“游戏圈”的事儿。多少年过去了,从陈天桥的端游帝国到后来的页游,再到如今移动互联网时代,我们的眼光似乎更多的“专注”在游戏领域。虽然少不了对“换汤不换药”的抱怨,虽然我们可以高喊“游戏改变世界”,虽然我们可以“安慰自己”说这里的市场还处于学习成长阶段,虽然有时甚至会说这是市场使然,但事实上,我们被利益驱使了。

言归正传吧,从上一期榜单发布之后的几个月,我一直思考继续做国内畅销应用榜单分析的必要性,然而最近的发现使我改变了主意,因为从本期国内榜单中我们看到了一些明显变化,深挖其中的趋势,大家不禁感叹,国内App市场有了新鲜血液!

我叫MT online

国内的畅销榜总会在一段时间内出现某个夺人眼球的游戏,但都不能长久停留在大众视野中,都会在魔幻、三国等RPG网游面前败下阵来。但今天要说的就是,唯独没有过像“我叫MT”这般霸气的手游!挤兑下了“龙之力量”稳坐头把交椅。虽然其Android版本迟迟没有推出,但对于其月入三千万的传闻也是炒的沸沸扬扬!至少,这是一款投资巧、不跟风、有口碑的千万级移动游戏!打破了长久以来以“龙之力量”为首的移动版网游群体垄断的态势。我认为,既然光头强赶走了喜洋洋,“我叫MT”同样有这个实力。

找你妹 Find Something

另外一个不得不提和不吐不快的手游就是“找你妹”,如此的接地气和屌丝风格,不口碑相传是绝不可能的,也正因为此,“找你妹”不仅成为大家调侃的对象,更是消磨时间的经典国产休闲游戏。多么有意思的事!倒退几个月,似乎没有哪一款标榜休闲游戏的国产作品可以稳居榜单前10位。这种一看就想玩,一玩就上瘾的较真儿玩儿法,使得多少人坐车坐过站、夜不能寐啊!但这,也正是我对“找你妹”不吐不快的地方,各位同学,眼睛重要!在此我很想对“找你妹”幕后团队说一句:正确理解“游戏改变世界”不是那么容易的。

最后想说,中国的移动应用行业一直以来都有着自己的生存方式和存在特色。我们似乎“喜欢”那些不按常理出牌的做事方式,并将其接纳为正房,作为所谓事业的一部分,这些都是业内的你我心知肚明的事,我们在今后榜单分析中不再评述。2013年,新的开端,真心希望国内移动应用市场,或者说手游市场可以借着移动产业发展变革的春风,活出自己的价值,向世界展现出中国移动应用从业者的正能量!

TOP30+应用排行榜:海外榜

海外榜单解读:

再次来到美国区热门应用榜单面前,看到Clash of Clans依然稳坐海外榜的头把交椅,对此我们十分钦佩!距离上次榜单三个月时间,该款游戏依然如此受欢迎,我们从中发现了有些东西在悄然改变着。

Supercell Team

有句老话,“三十年河东,三十年河西”,移动应用市场发展迅猛,将三十年改为“三个月”都不为过。这是个快时代,很多新鲜优秀的移动应用我们都用不过来,过去即便再辉煌的公司或者应用,我们都可以完全将其抛之脑后。Supercell的崛起,使得昔日移动游戏的霸主Angry Birds的东家Rovio颜面扫地,不论是绿头猪还是那些鸟,滑落到了榜单100位附近,徘徊不前,令人唏嘘。最近Rovio为了庆祝Angry Birds推出三周年,首次限免!彻底低下来了高傲的头。而后来者Clash of Clashs似乎更为高傲,专注iOS平台,但东家Supercell的收入屡刷新高!Supercell与Rovio争霸的故事,颇有种“本是同根生,相煎何太急”的味道。

The Hobbit 游戏截图

与以往一样,海外榜单的多领域移动应用都得到了良性发展,好的东西都会有高居榜位的机会。比如经典音乐应用Pandora,它很清楚自己的特点,也就更准确的投放市场,因此不关注海外移动应用的同学会一头雾水。海外市场的另一个显著特点就是移动应用会准确和及时的跟紧影视娱乐动态,西方人的生活方式、娱乐方式在移动端的需求也十分刚性。所以我们看到相应的“The Hobbit”由于近期《霍比特人之意外之旅》的上映而得到进一步上位,生活娱乐与传统的生活需求方面,像与Slotomania一直高居不下。

Campus Life

校园社交应用Campus Life也一直有着很好的排位,相信不论在哪里,学生这个群体的社交能力和需求,都是不能忽视和小视的。在国外市场,移动产业的变革所带来的生活方式的改善都有着可见的延伸,而国内市场呢?人人网在做什么?学弟学妹们都去微博了?微信?还是在悲催的涉足陌生人社交?或许他们更喜欢游戏吧。国内的校园社交领域,谁来给做个主?

最后想说,作为移动应用开发者,如果你一心想赚钱,大可专心研究国内市场和移动游戏本身。但如果你想多元发展,或者了解移动应用的市场走向,了解发展情况,研究海外应用榜单是必要的。例如移动办公,每期榜单我们都可以在热门应用中发现优秀的办公软件的身影,这不仅是移动应用需求的体现,更是移动产业变革的趋势。

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